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第1176节 大撒一族

第1176节 大撒一族 (第1/2页)
  
  “不好,这是boss,它会隐身,快跑!我们去镜子那里,镜子那里一定有玄机!”卫斌急忙说道。
  
  “什么?这boss也太不按常理出牌了,连个面都不漏就直接隐身?好歹让大家见一面在隐身啊!真是活久见!”恬静一边给蝶舞回血,一边埋怨道。
  
  “谁说不是啊,再说了,我们现在可是在复活点啊,我们还没有开始去攻略它呢,它就主动出击了?主动出击的boss老娘真是第一次见!”轩辕嗳嗳同样也很有意见!
  
  “这是不是代表着,复活点也不是安全的了?那这副本也太危险了吧?”小奶兔奶奶的说道。
  
  这个副本,实在是太反常了!
  
  在他们进入副本以前,阿朱就已经对这只boss做了简单的介绍了,当时,阿朱主要表达了两点,第一,这只boss是隐身的,而且无法识破,第二,它的输出很高!当时让卫斌有所退缩的,并不是boss的输出,卫斌什么样的高输出boss没有攻略过?真正让卫斌感到恐惧的是这只boss会隐身,而且还无法识破,这就有些尴尬了,截止到目前为止,他还从来没有遇见过会隐身的boss,他一点攻略会隐身boss的经验都没有,这副本怎么攻略?
  
  同样,众人们之所以大骂这只boss,并不是因为他们接受不了boss的伤害,就算是boss的伤害再高,他们也有办法可以攻略,之前的大飘里的第一关哈大霸,那真的是秒人啊,哈大霸给当时的他们的压迫感,比眼前的这个隐身的boss的压迫感还要高,再比如后来的八岐兽,八岐兽的每个脑袋都有三十万的攻击力,而且每个脑袋都还有自己独特的技能,其输出不比这只boss低吧?可他们依旧有办法攻略掉八岐兽!
  
  所以说,众人大骂这只boss,并不是因为它的伤害有多高,他们之所以这样,是因为这只boss不讲武德!
  
  你说你隐身也就算了,你平时不攻击的时候隐身我可以理解,可你攻击玩家的时候总得现身吧?你攻击的时候还不现身,你让玩家们咋玩?玩家怎么攻击你?合着只能你攻击玩家,我们玩家就活该被你攻击是吧?我们玩家就该死是吧?
  
  你攻击的时候也不现身也就算了,老娘忍了,可你总得按套路出牌吧?老子连复活点都还没有出,你就迫不及待的杀过来了?有你这样的吗?你看看以前的副本里的boss,就比如大飘的第一关哈大霸,需要玩家上前对话,激活了boss以后哈大霸才会攻击玩家,你瞅瞅人家,人家多讲武德!老娘也不指望着上前和你对话,可你至少也得等我们离开了复活点,往前走几步你再来攻击我们吧?你可以仇恨范围更大一点,可你不能在我们连复活点都没有离开的时候就跑过来攻击我吧?你这么不讲武德,是不是代表着连复活点都不安全了?我们玩家复活以后是不是还要面临着随时被你杀死的风险复活?因为在副本里复活只有10%的气血!
  
  这样一只boss的出现,实在是让众人有些挠头,隐身的boss怎么打?
  
  然而,就在众人按照卫斌的指示逃向镜子区域时,意外再度发生,只见蝶舞刚要逃跑,其脚下就出现了一根极粗的须根,将蝶舞牢牢的捆在了原地,这一幕,让蝶舞的心都凉了!
  
  原本当卫斌下令要逃跑到镜子区域时,蝶舞的第一反应是用梯云纵瞬移逃跑的,可她又突然意识到自己刚刚已经被这个隐身的boss抽光了气,没有气怎么用梯云纵?于是,情急之下,她急忙使用了一个回气的要,有了气自然就可以通过梯云纵逃出生天了!
  
  可谁能料到,就在她刚刚使用了一个回气的药,正准备着使用梯云纵来跑路的时候,一根极粗的根须,直接缠住了蝶舞的双腿,让她即将使用出来的梯云纵胎死腹中!
  
  这种缠绕类技能属于boss独有的控制累技能,玩家是不会有这种技能的!
  
  而遭遇到了重创的人,可不仅仅只有蝶舞一人而已,就在蝶舞被这跟极粗的根须缠绕住的时候,只见一道极其粗壮的冲击波,从正在逃跑的众人的背后袭来,众人无一幸免的被命中了,每个人都掉了六十来万的血量!
  
  而蝶舞就更惨了,现在她只剩下30万血了,下一秒,蝶舞的头顶就再次浮现出了一个高达三十万的数字,蝶舞不出意外的倒在了地上!
  
  看到蝶舞的头像变黑,众人瞬间变得惶恐了起来,因为他们知道,蝶舞已经死了,而这一切,仅仅发生在两三秒钟之内而已,三秒钟就杀死一个经历过完美重修的极限满六玩家,这要是极限满五玩家的团队来攻略这只boss的话,其后果可想而知,此刻恐怕是即便没有团灭,也差不多了!
  
  可众人并没有因为蝶舞的死而停下脚步,包括四个峨眉也是,并没有回头去复活蝶舞的打算,他们就一直朝着镜子的方向不要命的奔跑着,似乎镜子那里可以拯救他们一样!毕竟这个副本里是不可能凭空摆两排镜子的,既然存在,那就一定有其存在的道理!
  
  而他们没有选择复活蝶舞,是因为蝶舞死的地方本就是复活点,而且在副本里死亡,也就只掉10%的经验而已,就算是他们用起死回生救活了蝶舞,蝶舞也要损失5%的经验,老实说,其代价差不了太多,根本就没有复活的必要,更何况,如果他们回头了,那boss会眼睁睁的看着他们复活蝶舞吗?起死回生需要读四秒的条,以他们的身板,四秒钟也够他们死了!到那个时候,非但没能救活蝶舞,反而还要搭上自己的性命,这显然是不划算的!
  
  而蝶舞也知道峨眉不会来复活自己,所以她也很果断,在死亡以后直接选择了出窍,在副本里出窍的话,不会进入地府,而是直接出现在复活点!可就在蝶舞选择了出窍以后,她立马就后悔了!
  
  老实说,她选择出窍,只是下意识的行为而已,她知道不会有峨眉来复活自己,她只能自救,而且,在以往的任何副本里,复活点都是非常安全的,这个惯性思维,让蝶舞下意识的忽略掉了眼前的危机!
  
  她为什么后悔出窍了?因为她本来就是在复活点死亡的啊!复活点这里可是有一只隐着身的boss啊,她现在看不见这只boss在哪里,天知道这只boss是去追杀涅槃的其他人了,还是继续在原地蹲守着自己的尸体呢?要是去追杀涅槃的其他人了还好,可万一要是还没走,还在这里蹲着自己,那她岂不是要再死一次了?要知道,在复活点复活之后,只有10%的气血啊!
  
  恐惧来自于何处?恐惧就是来自于未知啊!
  
  不过好在蝶舞复活后有10%的气血,她的气上限很高,所以即便是只有10%的气,也足够她使用十次梯云纵了!想到这里,蝶舞果断使用了梯云纵,可就当她的身形马上就要消失,并且从另一个地方马上就要显现出来时,她的头顶再次出现了一个30万的数字,没错,蝶舞又死了!
  
  蝶舞的犹豫害了她,她刚刚在选择了出窍以后,不应该花费时间去后悔!
  
  不过这也不一定,只有10%气血的她,怎么可能躲得过一直在复活点蹲守她的boss呢?别说是蝶舞了,就算是卫斌也不一定能逃得掉吧?要知道,复活后只有10%的血量啊!
  
  而接下来,蝶舞这次也学聪明了,你这么喜欢蹲守老娘?那老娘就不复活了,反正我有五分钟的出窍期,有本事你就在这里蹲我五分钟,我正好可以给队友争取时间去思考破局的关键!
  
  于是,蝶舞就这么静静的躺在地上一动也不动!
  
  而另外一边,卫斌似乎也懂了蝶舞的意思。
  
  “兄弟们,我们散开,去寻找一下有没有染料之类的东西,这只boss隐身,或许我们可以把染料撒在他的身上,让它原形毕露!”见镜子这边并没有什么奇异之处,卫斌果断下令道。
  
  卫斌的这个思路,其实早在进入副本之前,就已经想到了,因为阿朱已经提醒过他boss会隐身了,而想要对付一直会隐身的boss,最好的办法第一是有显隐手段,比如高级识破,超级识破,或者是卫斌曾经从一场拍卖会上拍到的标记技能,这些手段都是对付隐身类单位的最佳手段了!
  
  可是阿朱还说了,这只boss无法被显隐手段侦查出来,这就意味着,他的超级识破和真视宝石全都废了,甚至是连他的标记技能都不一定能够奏效,因为标记技能的机制和超级识破和真视宝石的机制差不多!
  
  而就眼下的局面来看,超级识破技能和真视宝石的反隐效果确实无效,而且,他也没法去验证标记技能能不能奏效,因为你想要对一个目标进行标记的话,他首先得现身才行啊,他首先得出现在了你的视野里你才能对他进行标记啊,如果他压根就不出现,你都不知道他在哪里,你对着空气去标记吗?如果这只boss的隐身像天山派的隐身那样,攻击一次后就立马现身的话,那或许还有的打,可人家压根就不现身,这让卫斌不由得头皮发麻了起来!
  
  而解决隐身问题的第二种思路,就是在目标身上泼洒染料之类的具有明显色彩的东西,目标虽然隐身,可它毕竟是真实存在的,你虽然看不见他,可他既然能够攻击的到你,就说明他是有实体的,既然有实体,那就必定可以沾染到染料,只要将染料泼洒到它的身上,那不就把它的轮廓勾勒出来了吗?这样一来就等于是通过物理方法识破了它的隐身!
  
  可在外界的世界里,根本就类似染料的东西,否则的话,那就对天山派玩家太不公平了,人家就靠着隐身吃饭呢,你一把染料就废了人家,那肯定不行啊!
  
  于是,卫斌认为,如果所有反隐手段都无法奏效的话,那破解其隐身的染料就十有八九隐藏在这个副本里,而想要攻略这只boss的难点,其实并不在于boss本身的实力,前面已经说过了,这只boss的攻击虽然很高,可以卫斌等人的经历,他们遇到过比这只boss输出更高的存在,这对于他们来说并不是致命的,攻略这只boss的难点,在于如何破解它的隐身,在一定程度上来讲,其难点在于寻找卫斌想象中的染料!除了染料之外,再有就是这两排平淡无奇的镜子了,可就眼下而言,这两排镜子确实并没有什么出奇之处,所以卫斌只能把心思放在了寻找染料的上面!
  
  然而,众人散开寻找了一番之后,却并没有发现任何类似于染料之类的可以泼洒来识破隐身的东西,这让卫斌不由得感到了绝望,这boss真的就无法攻略吗?
  
  就在众人寻找无果的时候,一个数字从林千虹的头顶冒起,不过由于他有流星赶月以气抵血的加持,所以其真实掉的血量并没有太多,可下一秒,林千虹头顶的数值直接让众人,以及林千虹惊了个呆!
  
  只见下一击,林千虹直接掉了一半儿的血量!
  
  没错,仅仅一击而已,就干掉了林千虹一半儿的血量,这种情况,是林千虹一辈子也没有见过的,也是众人一辈子都没有见过的!
  
  要知道,就算是卫斌的全力一击,都干不掉林千虹一半儿的血量啊,血海魔君蝶舞,东吴后主,李哥等人,无论是谁,都做不到一击干掉林千虹一半儿的血量,因为林千虹一半儿的血量虽然和蝶舞差不多,但是他的一半儿血量所代表的含义,可是比蝶舞的整管血都要多啊!
  
  林千虹虽然也只有二百四十万血量,其一半儿血只有一百二十万,可他的这一百二十万血,比蝶舞的二百四十万血都要多!
  
  因为林千虹可是有流星赶月的,流星赶月的效果是将所受伤害的50%用气来抵消,这就意味着,如果林千虹掉了一百二十万血的话,那么他在流星赶月生效之前的伤害是240万,他之所以只掉了120万血,是因为他的另外120万伤害由气来承担了,如果他没来流星赶月的话,那原本240万的伤害是不是已经带走了蝶舞了?
  
  而这里为什么说林千虹的这一百二十万血,比蝶舞的二百四十万血都要多呢?流星赶月不是可以用气来抵消50%的伤害吗,这不正好是240万吗?
  
  并不是,因为林千虹除了流星赶月以外,他还有一个以气抵血的技能,那便是他暗器的第三个技能——法魂:受到伤害的20%由气抵消,每点气抵消5点伤害。
  
  如果流星赶月和法魂这两种由气来抵血的技能同时生效的话,则按照对玩家有利的最优解来计算。就比如说,某玩家理应对林千虹造成1000点伤害,但由于林千虹拥有流星赶月和这个法魂技能技能,所以在结算伤害时,会有一部分伤害由气来承担。
  
  这里就涉及到,是优先结算法魂的以气抵血呢,还是先结算流星赶月的以气抵血呢?
  
  其实,无论是先结算哪个,林千虹最终掉的血都是一样的,因为其计算方式要么是1000*0.5*0.8,要么是1000*0.8*0.5,其结果都是一样的,也就是说,无论先结算哪个以气抵血的技能,林千虹最终掉的血量都是一样的!
  
  至于在损耗的气的方面呢,那可就有所不同了,而其最优解也恰恰体现在了这里!
  
  如果先结算流星赶月的以气抵血效果的话,那么流星赶月就会将这1000点伤害中的一半儿用气来抵消,也就是说,流星赶月可以抵消500点伤害,而根据流星赶月一点气可以顶两点血的技能机制,林千虹在这里只需要掉250点气即可!接下来,就要结算法魂了,结算完了法魂的以气抵血效果后,才是林千虹受到的最终伤害和气的最终消耗量,法魂的效果是将所受伤害的20%以气来承担,也就是说,法魂技能可以抵消剩余500点伤害的20%,也就是100点伤害,而由于法魂的原则是一点气可以抵五点血,所以,法魂只需要消耗20点气就可以将这100点伤害给抵消掉,也就是说,最终林千虹会掉400血量和270点气!
  
  再来看看,如果先结算法魂,再结算流星赶月呢?其结果会一样吗?答案是否定的!
  
  如果先结算法魂的话,那么法魂就可以抵消200点伤害,而抵消这200点伤害所需要付出的代价是40点气,接下来,就需要由流星赶月去抵消剩余的800点伤害了,根据流星赶月可以抵消50%伤害的技能机制,流星赶月可以抵消400点伤害,由于流星赶月的一点气可以抵两点血来使用,所以最终流星赶月会消耗200点气,最终,林千虹会掉400血和240的气!
  
  这就体现出两种不同的结算顺序下的差距来了,显然,先由法魂来抵消伤害,再由流星赶月来抵消伤害的性价比是最高的,这就是当这两个技能同时存在时,其真实的结算方式了!
  
  
  
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