第232章 钢铁憨憨 (第1/2页)
???
猎场任务?
看着场地上方浮现的猎场通告。
每个人的脸上都写满震惊和凝重。
不是震惊于猎场任务的特性。
而是震惊于猎场任务的引导方向。
总计五十个任务数量。
场地内的成员却有106人。
换句话说,其中有超过一半的人,没有接取任务的资格。
接着,任务的挑选方式不是拼手速,不是随机发放,更不是按照实力等级进行分配,而是按照进入猎场的先后顺序。
最先入场的,有最先选择任务的特权。
后入场的,只能眼睁睁的看着任务被他人抢走。
再者,任务的难度和奖励呈反比。
这是迄今为止最出乎意料的规则。
即任务难度越高,任务奖励反而越贫乏。
妥妥的高付出低回报,高风险低收益。
那么毫无疑问,具备优先选择任务权限的人,必然会直奔低难度的任务。
后选择的人只能去选择高难度低回报的残羹冷炙。
最后。
也是最关键的点。
接取任务者死亡后任务掉落。
触碰便可继承任务,且任务继承数量不设上限……
进场保护安全的生物力场会在任务颁发阶段结束后消失。
一切的一切都导向着一个方向!
搏杀争夺!
明面平和的氛围骤然变得紧绷了起来。
不仅仅是阵营与阵营。
就连个人与个人都是如此!
只是因为任务还没公布,奖励获得尚不知晓。
否则的话,怕是在这一刻,所有人藏起来的心眼子都会拿出来!
但有一人如同局外。
他的眼中闪烁着精芒。
内心中充斥着笑意。
意识里的兴致疯狂高涨。
难怪程序提示和全星通告会三番两次表露“提前进入猎场”的建议。
原来是任务选择权。
可是看似是对同一猎场出生点的相对公平。
实际上却是埋下了危险的种子。
这个世界到底还是实力说话。
实力不够,拿到特权,那也只是替人排队。
但是如此一来,这种设定的规则意义何在?
还是说后续会出现弱者保护机制?
留个心眼,陆铭开始等待任务颁布阶段。
【猎场通告】:“任务颁布阶段还剩一分钟,猎场任务预览界面已率先开启。”
“各位可在预览界面浏览任务信息。”
“便于任务挑选时迅速做出抉择。”
……
通告结束,一个蔚蓝界面自每个人的身前弹出。
界面内从上至下分布着五十个任务。
陆铭定睛看去。
顿时被世界颁布的任务雷到。
万众瞩目的e级任务只有两个。
【初窥猎场】(e级):走出猎场集合点,见证星空猎场关联世界的景象,完成后获得特化结晶20000枚,抽奖机会*1。
【双界连接】(e级):与星空猎场所处世界本土人士进行交流,完成后获得特化结晶20000枚,抽奖机会*1。
……
真的。
看完任务说明,陆铭差点为程序流泪。
它明明可以直接往人包里塞2万特化结晶和一次抽奖机会,却硬是耗费精力心血创造了一个脑瘫都能随手完成的任务。
但也算是正面烘托出了何为奖励与难度系数成反比。
总结就是奖励上天,难度白给。
反观d级任务,总数3个,好歹算是正常的离谱。
【清扫基地】(d级):进行一次日常基地清扫,完成后获得特化结晶15000枚。
【基地巡守】(d级):执行一次基地巡守,完成后获得特化结晶15000枚。
【饮食起居】(d级):协助完成士兵三餐准备,完成后获得特化结晶15000枚。
全是内务打杂,被人哄抢的抢手货,就差把关系户三个字打在公屏上。
c级任务终于开始趋于正常,但也正常得不多。
总数五个。
【战场清扫】(c级):加入本土后勤队,清扫战场残骸,完成后获得特化结晶1万枚。
【异种狩猎】(c级):加入本土防卫队,狩猎任意异种1只,完成后获得特化结晶1万枚。
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