第六百六十一章 九州冠,山河铠! (第2/2页)
阳:以单位阳谷属性能量可化生一单位血肉(100个凡人七魄的总量),阳属性能量具有效果:驱逐邪魅,五气平衡,可驱百病,可枯木逢春,死而复生,可作为类法术能量施展,可转化天地阴阳概念,与阴配合可以补充物质世界基础概念,可创世
2.无扰(附加类效果):
该物品能够屏蔽万物之声,可基于绑定者的意愿对重复性,伤害性,恶意声音进行隔绝,大幅度免疫概念类效果。
ps:斯人已逝,当为生者繁荣兴盛,勿为死者耿耿于怀!
基于该物品尚处于不完整状态,后续词条处于不定生长态,无法呈现。】
看着这简短的描述,张珂只觉得自己的眼眶有些热热的,就好似被人撒了辣椒面似的有些睁不开眼!
亡魂的噪声确实刺耳,但这却并非他们的本愿!
但凡能被张珂的天命吸引的,在他身边汇聚而来的亡魂,大多都是在生前受到了极冤枉,惨烈的痛楚以至于形成了冤魂恶鬼一般的存在。
像九州好歹还有个枉死城能够关押这些可怜人,让他们不至于在极端的情绪中继续沉沦直至一切不可挽回。
但能起到的效果也就是关押了!
凡冤魂恶鬼,阳寿未断,阴寿未续,不能还阳,不入轮回,只能硬生生的在那冰冷的牢笼中等待下去,直至生前的仇敌也耗干了阳寿,在阴间相聚。
而后在阎罗殿中,经判官裁定,眼睁睁的看仇敌被地府的各种刑罚折磨,直至怨气消散,找回本我,方可轮回转世!
但有些仇恨并不是仇敌的死亡就能结束的,更多的冤魂哪怕在报仇之后也久久难以释怀,而像这样的,大善人的待遇还能好点儿在地府找个宅子住着,什么时候累了烦了便能去投胎,而普通人只能重回枉死城,而后在日复一日,年复一年的煎熬中再次分流。
情况好的能轮回转世,等下一世,下下世仇敌轮回之后给其当牛做马以作偿还。
而情况不好的直至阴寿耗尽被幽冥的规则捕获,强行以最原始的方式将真灵重散于天地间。
地府也没有办法,或者说有,但代价太大,以张珂掌管的阎罗权柄而言,三五个人他也能自己处理,但面对九州文明的芸芸众生,哪怕是榨干了他也填不上这个窟窿。
当然,魂魄好散,怨念难消。
无数岁月的积累,这些怨念最终便化作了张珂的天命。
而相比于那些幸运的被他捕获的人族冤魂,更多的则是本体早已经被磨灭,被投胎只剩下怨念留存的概念,仅仅被保存了执念的他们无法控制自身,但却又欣喜的接纳着这个愿意替他们出头的高个子。
那种投诉无门的卑微跟刻在骨子里的愿望,以至于逝去已久的他们硬生生根据张珂的想法,给九州冠强行赋予了一个效果。
这难度不亚于逼哑巴说话,逼烈女从银.
但九州冠并不代表着结束,它只不过是诸多“工匠”们“微不足道”的一点儿付出,更加沉重的大头还是在张珂的人王甲上。
哦,不。
现在应该叫做山河铠!
【山河铠:(不完整的/半成品)
物品类型:文明体系限定类道具/防具(铠甲)/人王称王天赠之宝/人族史诗奇迹(唯一)
唯一持有者:张珂(概念绑定(因道具本身处于残缺状态,无法进行绑定程序)
物品描述:众念之聚,血泪之诗!
万万亡魂,千万血脉铸一铠,融天地之念,人族之愿:
愿人人如龙,得见光明!
愿家庭安康,国富民强!
愿天下太平,人王永存!
道具效果:
1.定山河:
该物品能够作为权柄类媒介,使绑定者身在世界之内时,获得该物质世界最低一半儿以上的地脉(大地,江河,山脉)权柄,给予恒定效果“生生不息”!
生生不息:在处于物质位面,效果范围内,被绑定者的生命恢复效率,法力恢复速度将大幅度提升,并小幅度降低施法消耗,强化法术相关效果。
施展效果定山河,被绑定者可以无视世界壁垒阻拦,自由进出任何一个具备物种:人的物质世界,并自动获取该世界物种“人”友善以上好感。
当绑定者穿着山河铠时,所处物质世界自动获取恒定状态:风调雨顺,五谷丰登,生灵寿命小幅度增加,基于时间流逝微弱增幅生灵生命基础(血肉,真灵),强化物质世界基础强度,中效加快世界运转(无上限)
天命——终末之王:
该物品被击破,失去基本防护效果时将自动割裂绑定者概念,并随时间抽取绑定者真灵,血肉,权柄存储人族概念之内。
当被绑定者本体概念性死亡时,人族自动释放储存物质,所有适龄女性将视资质获得天命孕胎,十月怀胎后,绑定者将随机降生在安全环境之内,且基于人物基础认知,在后世二十年后基于真灵强度缓慢获取全部记忆,并获得临时状态:天地之子!
在该状态下人物将快速生长,并视人族概念强度向人王单位,人族单位播报实时地点!
在该状态下,人物获得天地眷顾,一切欲图伤害人物的任何物质,生灵都会受到气运大幅下降的永久惩罚,包括但不限于即死!
2.天地生:
前置效果:拥有一个至少为完整位面的物质世界权柄或权限。
该物品在与世界绑定后可自动分享世界运转效率,并基于世界强度提供同等于被绑定世界所提供的各项增益。
该物品可自动汲取混沌,且与世界效率等同(绑定世界越高,汲取速度越快)。
汲取混沌将转化为世界之基,以被绑定世界的基础格局进行物质塑造,视时间创造世界,每一个世界塑造自动视为被绑定世界并获取同等效果增益(可叠加,无视成长上限)。
当世界创造完成后,自动以被绑定者,或血脉创造人族。
注:生灵诞生的世界不可存储在山河铠中,但终止生灵诞生的世界可以存储,并提供世界壁垒同等防护效果(可叠加)。
天命——万物之主。
在被绑定世界内,人物可以随意支配世界衍生的万物生灵,包括但不限于物质世界,附属位面,非世界衍生单位将视态度自动归属人物管辖,或受天地厌恶直至死亡。
人物可以通过绑定效果,随时,随地穿行所有绑定世界,无视一切空间时间的规则限制。
当绑定世界生命数量达到一定程度时,天地将自动衍生被绑定者概念投影,基于生灵数量,世界基础,万物质量概念投影最高可获得人物70%的综合属性加成,并可以在消耗概念投影的情况下,将投影的综合属性临时附加被绑定者的身上,视投影强度,该类加成效果最高可存在1年(蛮荒计年)
3.(未完成的)
ps:是我眼花了,还是游戏又出bug了?这玩意儿还真有啊?文明主神狂喜,梦中情铠!——武器大师-传奇锻造者-文明之主-凯尔·撒·马德里奇。
ps:人王.好熟悉的概念,蛮荒不是定形了么,怎么又出怪物了?那群蛮荒的神们能不能懂点事儿,赶紧把这玩意儿掐了,这真被他叠上几十个世界,谁能破得了他的防啊,虽然在这之前你们总是失败,但这次真得给力一点儿,别再养一个怪物出来了!——多重真名屏蔽,匿名者999+