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第两百四十六章 无形之子的变化

第两百四十六章 无形之子的变化 (第2/2页)
  
  听到刘星这么说,白河城也是欲言又止,因为他也是这么想的。
  
  “很显然,这些人对于我们来说也就是锦上添花还行,真要他们去为我们拼死拼活的话,恐怕他们很快就跑得没影了。”
  
  刘星非常肯定的说道:“所以我们现在需要这些镖师吗?不需要,毕竟我们需要的是那种能一起出生入死的雇佣兵,而不是没事就在旁边看热闹的大爷,因此这些镖师对于我们来说性价比还是太低了一点!不过老白你倒是可以趁此机会挖墙脚,看看有没有一些适合我们的镖师可以加入甜水镇,毕竟这些镖师都有着丰富的江湖经验,很适合之后的主线剧情。”
  
  “嗯,那我去试一试吧。”
  
  白河城点头说道:“我知道几个镖师应该会愿意加入我们,跟着老刘你这个校尉赌一把,如果赢了的话他们就前程似锦,如果输了那也一了百了,毕竟他们也算是上有老,下有小,所以他们需要一个机会,而这个机会就目前来看也就只有老刘你能给了。”
  
  这倒也是。
  
  俗话说得好,这一个萝卜一个坑,你除非是那种惊才绝艳之辈,否则是不可能让别人把一个萝卜给拔出来之后让你住进去,所以很多人是需要一个机会,但是这样的机会实在是太少了。
  
  而此时的刘星就不一样了,作为一个新晋的校尉,手底下空着的萝卜坑可不是一般的多,所以加入刘星的麾下肯定是能够得到更多的机会。
  
  只是刘星成为校尉的消息本来就只在一个小的范围内流传,再加上刘星一直都待在甜水镇这个偏僻角落,就算有人想要来投靠刘星,那也找不到什么门路啊。
  
  想到这里的刘星就摸了摸下巴,继续说道:“老白啊,你在回到武侠模组之后就去把我的消息公之于众,看看有没有NPC想要来毛遂自荐?”
  
  “哦?这个可以有。”
  
  白河城笑着说道:“老刘你的确是需要开始招募一些NPC中的人才了,因为再等下去的话你就算想要招募人才,恐怕也难以成行了,毕竟等到主线剧情开始之后,有能力的NPC要么是已经各为其主,要么就跑去某个地方避祸了,因为君子不立于危墙之下;虽然如今也有不少人已经选择了离开城池,但是这些人应该都不是什么重要且有能力的NPC,因为这不符合常理啊。”
  
  “所以在这如今的远西城和其他城池里,应该还有不少有能力的NPC正处于观望状态,他们也不知道自己是应该隐居山林呢,还是直接出世呢?毕竟这也算是一场豪赌,如果赌输了就万事休矣,所以他们就想要在赢了之后能够飞黄腾达,因此这些人就需要一个合适的平台,就像诸葛亮一直躬耕于南阳,那是因为他喜欢种地吗?还不是找不到一个能让他发挥出全力的主公。”
  
  面对白河城这不留痕迹的马屁,刘星自然是非常的受用,“行吧,反正远西城那边就看你的了,我希望你能够为我们甜水镇发掘出一些难得的人才,这对于我们联盟而言可是非常重要的。”
  
  白河城点了点头,刚想说点什么的时候,就看到有一个玩家气喘吁吁的跑了过来。
  
  “盟主,大事不好了,那个无形之子好像是要转阶段了,因为它的那些触手正在复原!我们已经尝试了一些手段来阻止它,可惜这一切都收效甚微,所以我们需要你来主持大局。”
  
  此言一出,刘星和白河城的脸色都变得难看了起来,因为这可不是什么好消息啊!
  
  在这之前,刘星就一直把那个无形之子给看成了一颗定时炸弹,因为就目前玩家们的实力而言,想要打败无形之子几乎是不可能的,因为现在可没有一个玩家会法术,而且也没有什么道具可以对无形之子造成有效的伤害,甚至连限制一下无形之子都做不到。
  
  所以此时的无形之子如果能够一直待在宏明殿的门口当保安,那对于玩家们而言就是一件好事,结果它现在却开始发生变化,而且貌似是要变得更强了。
  
  这可是刘星和其他玩家都无法接受的事情。
  
  本来这玩意就已经没法打了,结果现在还变得更强,那还能不能玩了!
  
  不过一路小跑的刘星又突然想起了一种可能性,那就是无形之子之所以会在这个时候突然发生变化,其实有可能就是一个正常情况,也就是说随着时间的推移,以及毁灭之星的睁眼进度,这个无形之子就会进入不同的状态,这说白了也是一种倒计时的手段!
  
  只要无形之子变得越来越强,玩家们能够活动的空间也就越少,这也挺符合游戏的设计思路。
  
  毕竟这个无形之子如果从头到尾都一成不变的话,那么它很快就会被玩家们给摸清楚行动方式,如此一来只需要安排几个玩家去牵制无形之子,其他玩家就可以随心所欲的探索了。
  
  所以现在的很多游戏,尤其是动作类游戏都会给一些重要BOSS安排一个转阶段的机制,也就是当BOSS的血量下降到一定数值时就会获得加强,不仅伤害提高,而且还拥有了更多的攻击手段,这样就能让玩家在打BOSS的时候不会觉得枯燥乏味了,毕竟一个重要的BOSS再怎么说都得打个一两分钟,如果它的招数几下子就用完了,那么之后的无限复读就真没什么意思。
  
  所以你如果会解包游戏的话,就会发现很多游戏里的BOSS都有上百个行动模组,也就是拥有上百套不同的动作,这才能让你觉得这个BOSS打起来很有交互感,而不是你打你的,它打它的。
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