第十九章 前哨战(上) (第1/2页)
由于最终目标是攻下海加尔山顶城堡,因此四大阵营在海加尔山的四个方向驻扎,并都在山下有着属于自己的前哨基地。
前哨基地既是四阵营进攻海加尔山的桥头堡,也是他们在战事不利时的后撤保障,由于关系重大,因此大多选择在险要之地驻扎,驻守的士兵并不是很多,但是却有着大量的炮塔与城防建筑。
简单的说法,就是游戏中的带塔一波流——在进攻前先在敌人门前立几座箭塔。
当然,游戏中的三座箭塔,到了任务世界里,就成了三十座。
沈奕的第二个任务,就是摧毁三大种族中任意一个种族前哨基地,至少要消灭掉那三十座箭塔,并立起自己的箭塔,彻底封住敌人的进军要道。
说是只要拆掉敌人箭塔就行,问题是前哨基地可不是只有箭塔,还有数量多达五百人的军队,五名队长,一名统领和三十名精英近卫队。
抛去这些士兵不说,仅是箭塔就够冒险者们喝一壶的。
精灵族的箭塔,实际上就是一种高大巨树。与游戏不同,这些树木不是树人,不会抛掷石块,而是一种可以将树枝当成利箭发射的铁刺木。
精灵族建造箭塔的方式也非常简单,找个地方,洒下种子,然后浇上一些生命泉水,树木就会快速生长,并在几天内成长为参天巨木。
铁刺木箭塔就是用这种方式催生出来的战争利器,它们发射的尖锐树枝,攻击范围八百米,伤害力40-120,可以一下发出最多十二根利刺同时攻击多个目标或单个目标。自身生命力1500点,固定无法移动。
这还不算,当精灵族士兵藏身于铁刺木箭塔上时,自动拥有隐身效果,生命恢复速度增加一倍,每座铁刺木箭塔可以容纳最多三名精灵射手,再多就不能保证效果了。
也就是说,单是一座箭塔就足以暂时抗衡一名冒险者了。
这就是为什么沈奕想尽办法都要把其他冒险者拉下水的缘故,单凭断刃队和蛮牛队的联合,哪怕能拿下这个基地,只怕也要损失惨重。不过现在有了冒险者们支持自己,沈奕成功的希望大增。
由于这个任务过于艰难,卡尔洛斯将要求分成了两个部分:1拆掉敌人箭塔2建立自己的箭塔。
每完成一个部分,奖励沈奕一小时授课时间。
魔兽的传承任务基本都是采取这种方式,能够获得多少传承,一方面看你的悟性,一方面也看你完成任务的能力。当然你要是有本事直接杀死某个英雄,有可能掉落对应的技能卷轴,那就可以直接掌握。
前者需要努力与学习,循序渐进,后者需要拼命与运气,一步到位,各有利弊。
下午两点左右,沈奕带着三十二名冒险者和自己的兽人小队来到距离前哨基地一千米外的一处山坡上,正位于精灵族警戒线之外。
从这里看,可以看到整个前哨基地被安置在一片树林前沿处。对于精灵族而言,树林就是最好的安全地带。在这里作战,他们可以发挥出百分之一百二十的实力。基地三面都有树木环绕,惟有正面是用巨大与石块堆起的营门。
前方还布置了拒马和石块屏障,虽然简陋却极有效。
几只警戒猫头鹰正在天空中飞翔——老天保佑都市没让它们成为隐形存在,而是真正的猫头鹰。
一些精灵射手则站在基地营门前,小心警戒着周边。
“这就是我们要打的基地了。”放下望远镜,沈奕说:“铁刺木箭塔30座,每个100点阵营荣誉,射手120人,每个1点荣誉,哨兵120人,每个2点荣誉,角鹰兽30只,每个3点荣誉,树妖90个,每个4点荣誉,猛禽德鲁依60,每个5点荣誉,利爪德鲁依60,每个7点荣誉,弩车20辆,每辆6点荣誉。此外还有五名队长,一名统领,三十名近卫队,这就是他们的全部实力,总计约七千点阵营荣誉,够大家分的了。”
不得不承认他的说话是很技巧的,在报出兵力的同时,将对手庞大的实力与自身的收益直接扯在一起,让身边的战友在倒抽凉气的同时,也为那巨大的收益眼红不已。
一名冒险者直勾勾地看着远处营地,自言自语说:“妈的,看的下吃不进啊。沈老大,我说你胃口也太好了些吧,这不是让我们送死吗?”
要说三十多名冒险者真对付不了这样一个基地到也未必。以冒险者们现有的能力,一对十五的比例还是能打的,问题是战争可不象个人战斗,不会均匀分布。真打起来也许有人只面对一两个,有人却要面对数十敌人的围攻,这就意味着打起来必然会有大量战损。
对于冒险者来说,一场战斗只要有百分之二十的战损,就已经是非常危险的战斗了,毕竟谁也不能确定自己是不是那百分之二十。
象沈奕这样每次战斗都能死上一批战友的,只能说这家伙真心带着团灭光环。没办法,谁叫他老挑回报丰厚的任务呢?
最近的沈奕已经有所收敛,但是在管理者给了他资料后,沈奕心中那颗冒险之心又再度熊熊燃烧起来。对他来说,有外挂不用,那是要天打雷劈的。
果然这刻沈奕笑道:“别担心,又不是要大家拿命去硬拼,完全可以想办法的嘛。”
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