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第3章 强化的要点

第3章 强化的要点 (第1/2页)
  
  强化卡牌是需要一些正确的逻辑思路的,不能信马由缰。
  
  比如说一张魔法类的技能卡,你非得给它添加机械强化的元素,它就算给你面子不当场爆掉,也得变成一张不伦不类的废卡。到时候订单的委托人还不得和你拼命?
  
  而有的时候强化师还得按照委托人的要求,进行一些私人订制的强化或改造。
  
  ……
  
  普通人侍者端着托盘,小心的将三张卡牌放在卫渊身前的桌子上,然后微微鞠躬无声的退走了。
  
  卫渊打开羊皮卷轴,开始查看三张卡牌的情报信息,以及委托人有什么奇葩的要求。
  
  卫渊曾经接到过一个订单,委托人要求要把一把长剑变成女孩子!
  
  卫渊直接就将卡牌摔在他脸上扬长而去。
  
  “要是有这能耐,我还能等到你要求?”
  
  这次的委托人还是比较靠谱的,要求剑娘啥的根本不存在。
  
  装备卡阴沉魔杖要求强化阴影属性,技能卡雷霆一击要求增加功能特性,天赋卡剑术精通就比较随意了,委托人只要求增强这张卡牌。
  
  这种只要求卡牌强度,没有订制内容的订单,大概率是委托人打算拿去卖,不是自己用的。
  
  所以卡牌只要强就行了,自然有相中的卡徒去买。
  
  卫渊拿起那张阴沉魔杖,绿色纹框的优秀级装备卡。
  
  阴沉魔杖(绿)
  
  优秀级装备卡
  
  阴影之力:+5阴影法术强度。
  
  (占据3能级)
  
  “埋在暗无天日的地下千年的阴沉木制成。”
  
  卫渊将卡牌具现,手中出现了一根三十多公分,略带弯曲和树瘤的木棍。
  
  这魔杖非常简陋原始,只有把手的地方经过了简单地修饰,一个金属环套在把手部位,上面是一圈铭刻的魔纹。
  
  因为第一魂卡万物炼化的原因,卫渊在一碰到这魔杖的时候,就有一些信息自然而然的出现在脑海中。
  
  比如魔杖把手位置的金属环材质是亡灵寒铁,比如那圈魔纹虽然不知道是什么魔法文字,但知道效果是聚集魔力……
  
  卫渊低头看了看卷轴,“委托人是一位1阶8级的卡徒,能力偏向暗影法术,要求增强魔杖,最好能适合他……报价一万五千块。这张卡市面价格最多也就六万块吧。”
  
  他琢磨了一下,构思了一个强化方案:首先得替换掉亡灵寒铁的金属环。虽然冰寒和死亡与阴影能量并不冲突,但也没有什么用。其次是这根魔杖的强度。
  
  魔纹方面卫渊没有什么研究,改不得。这东西要是想吃透,没有十年学习和研究想都别想。所以只能选择从别的地方加强……比如增加一颗宝石。
  
  因为有魂卡万物炼化的原因,他自然而然的就能联想到卡牌强化方案的各种方向和优缺点。当然,这些强化方案也受限于他自身的见识和思路。魂卡的作用只不过是辅助并且理顺了他的想法。
  
  “这样的话,来块暗影石碎片,一小瓶暗影之油,0.3单位的阴影铁就差不多了。”
  
  “暗影石碎片3000块,暗影之油1800,0.3单位的阴影铁大概600块。除此之外还需要一张优秀级物资卡1000块,成本大概6400块。”
  
  “去掉店铺抽成的10%,我还有近七千块的赚头。还行……”
  
  天源城的月人均收入大概是2500块天源币,也就是说卫渊这一单就能赚三口之家一个月的收入。
  
  这个世界是真正的“精英社会”,卡徒和普通人之间的差距,甚至大过人与狗之间的差距……
  
  暗影石是一种蕴含暗影能量的宝石,一些有魔力的幻界中都有类似的东西。整块的暗影石是优秀级材料卡,但是碎片的话就是普通级的白卡了。
  
  暗影之油是炼金术师调试的一种炼金药剂,作用很多,唯独不能喝。虽然是优秀级的道具卡,但是因为人工产出量比较大,价格不贵。
  
  阴影铁是阴影位面的铁矿石炼化的金属,本身价值不大。不过并不是什么样的魔法幻界都有阴影位面,所以比较稀少。
  
  而物资卡则是强化、升级卡牌必须消耗的基础卡牌,这些物资卡一样分成1到7个级别,十张下级物资卡可以合成一张上级物资卡。
  
  价格比起装备卡、技能卡等卡牌,就要便宜太多了。
  
  这种物资卡一般都是通过收集能源和资源,然后卡牌化得到的。卡牌破碎或分解也能得到大量的物资卡。很多城市的建设和基础设施运转都需要消耗物资卡。类似一种能源。
  
  因为产出和价值都比较稳定,所以一般在卡徒当中当成货币来用。
  
  
  
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